基础连招
AAAA (1招)46A(2招) 66A(3招) 46A (4招)82A(1式)0~24级对轻型关主通用。
前两招不变,后面的自行演化,最好是ABC236A/46A/28A/最强也最难
其他连段
5级前:AAA/466A/AAAA/46A/82A或66A /AAA/ 466A /AAAA /46A
5~9级:66A /AAA /486AAAA/ 46A/ (最后一式自由发挥)或66A(打不到即空震)AAA/486AAAA/46A/(后面的两下自由发挥)
10级:AAA/ 66A /AAA/ 486AAAA/ 46A(起手时别太靠上)
再说追地:(以下追地成立条件是,关主被一套完整的4招一式连招打倒的)
A/22A/46A/(后面的两下自由发挥)
A/236BA/46A/(后面的两下自由发挥)
A/2BAB/46A/(后面的两下自由发挥)
在说两个简单实用的临界追地
A/46A/66A/46A/(最后一式自由发挥)之前的几种追地都是尽量站的靠上比较好!
A4/AA/46A/66A/46A(这个下位好)
(关主BOSS)不是被一套完整的4招一式连招打倒的
AAAA(一招)46A(两招)66A(三招)连招断了关主倒地,追地A(四招)22A(一式)此时在出46A就打不到了因为前面41以打满不让在连了
打字不易还望采纳!!!!!