狼人杀为什么越来越不好玩?
和绝大多数游戏一样,我觉得最主要的原因还是因为玩的时间久了,没有了新鲜感的问题。当然,同时还有其他的多种因素。
我在此来做一个简要的分析。
首先,狼人杀之所以能火的重要原因之一,就是因为抓住了现在大多数人都存在的社交困境(能一起玩的朋友很少)。而且,当前市面上的主流手机游戏,太过注重游戏体验,而缺乏社交内容,玩家与玩家之间很少互动,大多数人只能在聊天频道聊聊天,非常无聊,游戏和社交没有很好的联系起来。而狼人杀恰恰是抓住了市场的这个痛点,因为这款游戏本来是个桌游,恰恰是多人相互配合进行游戏。所以在手游中,各个玩家需要通过语音交流,并且判断对方是不是在说谎,是不是狼人。这样一来,各个玩家需要通过语音互动,满足的绝大多数人的社交需求,所以能火爆一时。
然而,狼人杀这游戏还不够完善,还存在很多的问题。比如说游戏的玩法太过单调,永远只有一种模式,容易让玩家感到无聊。而且玩家之间有很多也会爆发出矛盾,吵闹不休,从而大大的降低了游戏体验。再加上角色搭配有点问题,除了少数几个,巫师啊、猎人呐、预言家呀、狼人啊,比较有意思外,那些为数众多的村民就变得很无聊了。所以有很多人一旦是村民就感觉到非常无聊,而且游戏又要等待那么久。啥也不能干,干等着,没有参与感。久而久之,随着新鲜感一过久,很少再去玩了。
首先让我来介绍一下狼人杀这个游戏吧。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。好了,我们介绍到这里就会知道,狼人杀是一项桌游游戏,那有人 会问桌游现在不是很流行吗?朋友出来聚会大家一起在桌上玩游戏,大家有说有笑的场面是多和谐美好啊。但是现在就是这个情况,为什么狼人杀会越来越不好玩的呢?下面由我来说说原因。
狼人杀是个有人数限制的游戏,需要8-18个人。我觉得这个人数的规定就是为什么狼人杀越来越不好玩的重要的和主要的原因之一。你们想想,平时你们朋友之间的小聚小会都有8个人以上这么多的吗?很难有吧,那么人数不够自然就玩不成了,所以就变得越来越不好玩了。其次,玩狼人杀是需要一定的技术的,一般在一个游戏中,如果你不会玩的话,自然就会很快被杀死,然后还有的就是,大家都不会玩的前提下,一个游戏是不能继续下去的,所以说这也是为什么狼人杀越来越不好玩的原因。最后我觉得还有一个原因就是玩一局的时间太长了,而且,如果有选手早早地被杀死的话,要静静地等一局游戏结束才能开始下一盘,这样真的会太无聊了。综上所述,狼人杀真的越来越不好玩了。
我很早就接触了狼人杀,或者说是杀人游戏,那会身份还是警察和凶手,也没有什么正式的卡牌,都用扑克牌花色和数字来区别身份,也没有那么多的角色。后来一点有了狼人杀卡牌,多了什么女巫、守卫、猎人、预言家,感觉还是非常好玩的,每次一聚会就天黑请闭眼玩儿上了这个游戏。但那也都是大概五六年前的时候了,那时候这游戏没有什么套路,我们甚至还仅仅靠谁动了,我感觉谁有问题,这种玩儿法来打。
后来,也就是这两年,这个游戏突然特别火,我们仍然在玩儿这个游戏,但最初一段时间我没有参加聚会,不懂这个游戏已经发展的越来越不一样。后来我加入的时候是一脸懵逼的,我玩儿预言家没有上警,那局输了,他们都责怪我让我背锅:预言家必须上警!这是这个游戏不成文的规则,但我并不知道这个规则的意义在哪里,我们以前玩儿的时候预言家都是在场下浑水摸鱼啊,所有人都假假真真,游戏如戏,全靠演技。但现在不是了,预言家必须上警,至少要有一匹狼上警。
第一次玩儿的时候面对着什么金水、铁狼、反水立警、神坑、倒钩狼各种骚话,我是一个都听不懂。玩了几局才明白,但越玩儿越觉得没有意思,这个游戏本来是一个斗智斗勇靠演技和语言表达能力获胜的游戏,但现在纯粹是拼套路,很多玩儿法已经固定,当然也就没有意思啦,还好现在兴起了谋杀之谜那一类的游戏,可比狼人杀好玩多啦。
我认为狼人杀越来越不好玩的原因是因为玩儿法越来越套路。
狼人杀刚刚兴起的时候,8、9个人玩儿就能出现很多有趣的情况,而现在,很多老玩家遇到不跳的预言家就会骂,遇到不就作为预言家的自己的女巫就会骂,遇到捣乱的就会骂,好像假跳预言家的里面一定有狼人,狼人一定会自刀……
其实,新人的加入才让这个游戏充满了更多的可能,而这也是这个游戏吸引人的核心——可能性。
归根结底,这也是很多游戏最终的结果吧。初识是美好的,熟后都成无聊。