龙珠与火影两大IP 谁在国内手游市场表现更好

2025-05-07 04:04:18
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回答1:

首先来说,两个IP最适合做的,当然都是格斗游戏。火影在国内主要的格斗手游,还是腾讯的《火影忍者手游》。
这款游戏以抽取碎片的形式来收集各式忍者,核心玩法还是在于PVP。以腾讯+火影的影响力,在短时间内这款游戏就聚集了不少的玩家。
但是说实话,作为一款主打PVP的格斗游戏,《火影忍者手游》在装备的升级强化以及忍者的收集上面,有点太过繁杂,许多高级忍者获的得门槛略高太高,这也导致大多数抱着IP情怀而来的玩家,很快便流失掉…

另外说到龙珠呢,在国内只有一款龙珠题材格斗手游叫做《龙珠炫斗》。不过,可能是火影这个IP距离现在的主要手游用户群体更近一些,龙珠游戏的热度,远没有火影那么高。

就质量来说,《龙珠炫斗》更接近一款同人向的龙珠IP格斗游戏,在原作剧情上并没有太多的凸显。而《火影忍者手游》则是更加倾向于还原原著,然后在格斗技能的设计上有更加出彩的表现。以内容来讲,可能这两个IP都有很大的潜力,但同时也有很大的限制。

比如龙珠,如果从剧情入手。腾讯有另一款手游叫《龙珠激斗》,将龙珠打造成一款卡牌游戏,这样的做法在还原原作上固然是有利的,但是在玩法上对玩家的吸引力就不那么的足了。

所以,这一类漫改游戏共同的一个问题就是,如果重视原作剧情,很有可能会在题材上限制过多。而如果不重视原作剧情,仅仅只是借用IP设定进行改编,大部分的粉丝又可能并不买账。
《龙珠》与《火影》这两大IP,在手游改编上,究竟谁更成功,得出的答案是火影,可能在国内手游的主要受众群体中,龙珠有点太过古老了,所以大家还是更偏向于火影吧。