魔兽地图编辑器怎么弄可以自动开关的大门、用某个单位的技能开关的

2025-05-07 02:43:22
推荐回答(3个)
回答1:

要用到,物体编辑器和触发器,先用物体编辑器更改召唤水元素的技能,把召唤数量改成0,(或者更改一个可以点击的技能,改法有很多,主要是在使用时不让其有任何效果)下,然后开始做第触发1,事件:任意单位释放技能 条件:释放的技能=召唤水元素(或其他) 动作:打开/关闭 大门 动作的有点忘记了,如果打开和关闭不在一个动作里 就用一个IF THEN ELSE语句 手机码字。望追问,望采纳。

回答2:

写触发事件-任意单位 施放技能条件-施放的技能 等于 XXX动作-设置 可破坏物 XXX门 的状态为 打开 (如果让单位在指定区域(大门前面的区域)施放才可以打开,可以在条件里添加一个 单位在 矩形区域xx中 等于 TURE)

回答3:

做一个空壳技能 不会有影响的 然后做触发 事件 任意单位释放技能 条件 施放技能=你做的空壳技能 动作 ....... 还有门要做成无敌的 要不就可攻击了 望采纳